Ми — ігрова студія, що створює яскраві мобільні світи, де кожна модель, текстура і персонаж мають свою історію.
Наша мета — робити ігри, у які хочеться грати, і ми шукаємо людину, яка допоможе зробити ці світи ще красивішими.
Навіть якщо ти тільки починаєш свій шлях у 3D — ми готові дати тобі шанс навчитися, розвиватися та втілювати свої ідеї у проєктах, що побачать тисячі гравців
Твої завдання:
Створення 3D-моделей персонажів, об’єктів, інтерфейсів і локацій для мобільних ігор (Android);
Оптимізація моделей для мобільних платформ (low poly, текстури, UV);
Робота з текстурами, світлом і кольором, підготовка фінальних ассетів для інтеграції у гру;
Тісна співпраця з командою аніматорів, програмістів і UI-дизайнерів;
Участь у розробці візуального стилю гри та створенні концептів для нових проектів.
Ми шукаємо:
Людину з креативним мисленням та любов’ю до ігор;
Базові навички роботи у Blender, Maya, 3ds Max або ZBrush;
Знання принципів моделювання та текстурування для мобільних ігор;
Вміння працювати в команді та сприймати фідбек конструктивно;
Без досвіду? Не проблема! Якщо є портфоліо навчальних чи особистих робіт — цього достатньо, щоб ми тебе розглянули;
Студентів також розглядаємо, якщо ти готовий вчитися та розвиватися разом з нами.
Умови:
Зарплата: від 30 000 до 35 000 грн + премії (за результатами роботи, релізи і творчі ідеї);
Графік: 5/2, по 8 годин (з 9:30 до 18:30 або з 10:00 до 19:00 — обговорюється);
Формат: офлайн, у затишному офісі з креативною атмосферою;
Сучасне обладнання для роботи (потужні ПК, графічні планшети, VR-тестування);
Підтримка менторів та можливість швидко рости до Middle-рівня.
Ми пропонуємо:
Реальні комерційні проекти — не "тренувальні", а ті, що виходять у релізи;
Навчання, внутрішні воркшопи та курси з 3D-графіки;
Можливість проявляти креатив і впливати на візуальний стиль ігор;
Команду, де поважають твої ідеї й гумор (без токсичності, без овертаймів );
Кава, настільні ігри, плейстейшн і стабільний вайб “геймерського коворкінгу”.
Роман



